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Tutorial

Esta categoria contém 15 posts

Importando arquivo do AutoCAD, DraftSight ou NanoCAD para o Blender

Essa dica vale para Blender 2.7 ou superior. Basta salvar o arquivo no formato DXF e habilitar o Add-On no Blender responsável pela importação. Clique para maiores detalhes. Anúncios

Curso gratuito de Introdução ao Blender

Está disponível, gratuitamente, uma série de 25 vídeos sobre Introdução ao Blender, desenvolvidos por mim. É possível pagar por consultoria a respeito do conteúdo do curso, caso haja interesse. Para mais detalhes, acesse http://www.leandrooliveira.com/cursos/ Abaixo, segue a playlist com os vídeos que se encontram no meu canal do YouTube:

Como importar arquivo DWG no Blender

Olá pessoal, Segue abaixo o link de um tutorial que eu fiz explicando como importar arquivos DWG (arquivos do AutoCAD) para dentro do Blender: Hi guys, Bellow, follows a tutorial link where I explain how to import DWG files (AutoCAD files) into Blender (video in Portuguese): Tutorial Caso o link acima não funcione, copie e … Continuar lendo

Maya Mental Ray: Qualidade do Anti-Aliasing

O que é anti-aliasing? Acho mais fácil entender primeiro o que é aliasing: é aquele “serrilhado” que aparece entre os pixels, principalmente, quando existe uma linha inclinada e manchas provenientes da falta de suavização entre pixels que ficam em toda a parte da imagem. Anti-aliasing, á a suavização desses pixels. Por isso, as configurações que … Continuar lendo

Gimbal Lock: que diabo é isso?

Depois de passar por alguns problemas causados pelo “misterioso” Gimbal Lock, resolvi postar aqui sobre o assunto: o que é, por que ocorre, como evitar e como resolver as dores de cabeça causadas por esse efeito. Gimbal é o nome inglês de um aparelho chamado Giroscópio, que consiste em um rotor e mais 3 aros … Continuar lendo

O que são e como usar Proxies

Um Proxy, nada mais é do que um objeto que representa outro objeto. É muito útil em cenas que contém muitas cópias de um mesmo objeto, como um auditório contendo centenas ou milhares de poltronas. Também é usado para representar objetos muito densos, formados por muitos polígonos (High Poly), melhorando o tempo de render e … Continuar lendo

Usando proxy do Mental Ray no 3DMAX

Neste tutorial, como exemplo, estou usando um objeto complexo, o modelo 51 do volume 24 do DVD Archmodels, da Evermotion. Esse modelo é uma amostra grátis e pode ser baixado aqui. Clique no botão “Sample” (amostra) para baixar o modelo. Para entender melhor o que são proxies, dê uma lida no artigo sobre o assunto clicando aqui, … Continuar lendo

Usando proxy do Mental Ray no Maya 2009

Neste tutorial, como exemplo, estou usando um objeto complexo, o modelo 51 do volume 24 do DVD Archmodels, da Evermotion. Esse modelo é uma amostra grátis e pode ser baixado aqui. Clique no botão “Sample” (amostra) para baixar o modelo. Para entender melhor o que são proxies, dê uma lida no artigo sobre o assunto clicando aqui, … Continuar lendo

Usando proxy do Mental Ray no Softimage/XSI

Neste tutorial, como exemplo, estou usando um objeto complexo, o modelo 51 do volume 24 do DVD Archmodels, da Evermotion. Esse modelo é uma amostra grátis e pode ser baixado aqui. Clique no botão “Sample” (amostra) para baixar o modelo. Para entender melhor o que são proxies, dê uma lida no artigo sobre o assunto clicando aqui, … Continuar lendo

Grupos e Clusters (Autodesk Softimage/XSI)

Para agrupar objetos: 1 – Selecione os objetos 2 – Ctrl + G ou clique no botão Group, localizado no painel Edit (Fig. 01). Para selecionar um grupo: 1 – Clique no botão Group, localizado no painel Select. (Fig. 02) 2 – Selecione um ou mais objetos que pertençam a um grupo. Para adicionar objetos a um grupo: … Continuar lendo

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