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Autodesk Softimage/XSI

Esta categoria contém 10 posts

Base Oasis – (Work In Progress)

Veja como está indo o projeto Oasis Base clicando aqui!

O que é Linear Work Flow?

OBS.: esse artigo foi atualizado em 10 de maio de 2011. Apesar de já trabalhar com Linear Work Flow (LWF) há uns dois anos, só agora, depois de uma boa pesquisa, eu compreendi melhor o que significa e como lhe dar com ele. No final deste tutorial estão listadas algumas fontes que tive acesso para … Continue lendo

Gimbal Lock: que diabo é isso?

Depois de passar por alguns problemas causados pelo “misterioso” Gimbal Lock, resolvi postar aqui sobre o assunto: o que é, por que ocorre, como evitar e como resolver as dores de cabeça causadas por esse efeito. Gimbal é o nome inglês de um aparelho chamado Giroscópio, que consiste em um rotor e mais 3 aros … Continue lendo

O que são e como usar Proxies

Um Proxy, nada mais é do que um objeto que representa outro objeto. É muito útil em cenas que contém muitas cópias de um mesmo objeto, como um auditório contendo centenas ou milhares de poltronas. Também é usado para representar objetos muito densos, formados por muitos polígonos (High Poly), melhorando o tempo de render e … Continue lendo

Usando proxy do Mental Ray no Softimage/XSI

Neste tutorial, como exemplo, estou usando um objeto complexo, o modelo 51 do volume 24 do DVD Archmodels, da Evermotion. Esse modelo é uma amostra grátis e pode ser baixado aqui. Clique no botão “Sample” (amostra) para baixar o modelo. Para entender melhor o que são proxies, dê uma lida no artigo sobre o assunto clicando aqui, … Continue lendo

Grupos e Clusters (Autodesk Softimage/XSI)

Para agrupar objetos: 1 – Selecione os objetos 2 – Ctrl + G ou clique no botão Group, localizado no painel Edit (Fig. 01). Para selecionar um grupo: 1 – Clique no botão Group, localizado no painel Select. (Fig. 02) 2 – Selecione um ou mais objetos que pertençam a um grupo. Para adicionar objetos a um grupo: … Continue lendo

Ferramentas de seleção

Os modos de seleção podem ser acessados através do painel Select, como mostrao na imagem abaixo: Rectangle (F7) É o modo padrão de seleção. A seleção é feita através de uma janela retangular. Todos os objetos que estejam dentro ou que cruzem a linha de seleção, são selecionados. Lasso (F8) A seleção é feita desenhando … Continue lendo

Cópias e Espelhamento (Autodesk Softimage/XSI)

Cópia comum Com o objeto selecionado: Ctrl + Alt + D: cria uma cópia normal Ctrl + D : cria uma cópia normal, porém, lembrando a última transformação. Transformação aqui é o uso do Move (V), Rotation (C) ou Scale (X). Exemplo: se você copiar um objeto através do Ctrl + D e movê-lo por … Continue lendo

Criando espessura (Autodesk Softimage/XSI)

Abaixo, seguem algumas formas de se criar espessura em objetos poligonais: Opção 01 – Scale Apesar das imagens estarem comentadas, basicamente, nessa técnica, basta selecionar os polígonos de todo o objeto e aplicar um scale (X). Opção 02 – Push

Organizando o projeto (Autodesk Softimage/XSI)

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