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Autodesk Maya

Esta categoria contém 24 posts

Jaguar XJ220

Olá pessoal, finalmente consegui terminar esse projeto. Ele foi iniciado no Maya (quase toda modelagem e UVs) e terminado no Blender (modelagem finalizada, render e pós-produção). A parte mais complicada foi o grupo ótico traseiro, que ainda usa as lentes antigas. Acho que o resultado ficou bom. Hi guys, at last I finished this project. It has … Continuar lendo

Maya 2015 – New Features

Assista a sequência de vídeos demonstrando as novas ferramentas e melhorias da versão 2015 do Maya: https://www.youtube.com/watch?v=rdTguRTZt7I&list=UURnX4Yc585eRTj4UvNkBM8w

Maya 2014 – Service Pack 4

Saiu o SP4 para o Maya 2014. Desinstale a versão atual do seu Maya 2014 e instale essa. http://knowledge.autodesk.com/support/maya/downloads/caas/downloads/content/autodesk-maya-2014-service-pack–4.html  

Service Pack 3 for Maya 2014

Está disponível desde 23 de outubro, o Service Pack 3 para Maya 2014. Segue o link abaixo: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=22443097&linkID=9242259 Service Pack 3 for Maya 2014 is available since October, 23. Click on link below: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=22443097&linkID=9242259

Jaguar XJ220 – Atualização / Update

Olá pessoal. A modelagem do Jaguar está praticamente finalizada. Abri a malha das peças mais importantes para criação de texturas. Deem uma olhada: http://goo.gl/mX8ats Hi guys. The Jaguar modeling is almost done. I´ve generated the most important piece of geometry UVs for future texture. Take a look: http://goo.gl/mX8ats

Curso de férias de Render na Art Academia

Pessoal, Em janeiro de 2013, ministrarei o curso de render (Mental Ray no Maya) na Art Academia. Falarei sobre câmeras, tipos de luzes, criação de materiais, Render Settings, alguns efeitos, Final Gather, Global Illumination, Caustics, Render Passes e composite (pós-produção). Informações: Telefone – 11 33621000 Email: atendimento@artacademia.com.br Grande abraço,

Naga – Fase02: modelagem final e rigging

Após finalizar a primeira fase, que consistiu em modelar o Naga, deixando-o bem próximo da forma original, constatei que a movimentação das peças ficaria complicada, pois algumas não funcionavam direito quando animadas. Então, fiz uma adaptação onde eu achei que precisava, tanto para melhorar a funcionalidade quanto a estética. No vídeo abaixo, mostro como ficou … Continuar lendo

Maya 2013 Service Pack 1

Dia 22 de junho, a Autodesk disponibilizou para download o Service Pack 1 do Maya 2013. Segue o link: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=19834912&linkID=9242259 Lembre-se de desinstalar a versão antiga do 2013 antes de instalar o Service Pack.

Imagens de móveis de escritório

Essas são algumas imagens de móveis que eu fiz nesse primeiro semestre. Usei Maya 2012, experimentando o Vray. Na primeira imagem, os únicos objetos que eu não modelei foram a impressora, o mouse, o notebook, a planta e a escultura do lado esquerdo. Nas outras imagens, alguns desses objetos se repetem e os móveis foram … Continuar lendo

Naga – Modelagem

Naga é um modelo de robô do jogo Heavy Gear, publicado pela Activision em 1997. Eu comprei esse jogo de um amigo, por volta do ano 2000. Acabei não jogando (joguei Mechawarrior 2 Mercenaries, que comprei novo, em 1995), mas folheando o manual, me deu vontade de modelar um dos robôs. Com as vistas frontal, … Continuar lendo

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