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Tutorial Maya

Rigging Básico no Maya – Parte 03 – Braços

Seguem mais 3 vídeos mostrando o rigging dos braços.

Observação:

No meu caso, eu modelei a mão de forma mais natural. Isso acaba deixando o posicionamento dos joints dos dedos mais complexo. Se quiser facilitar, mantenha os dedos mais retos. Dessa forma, pode-se até criar controles diretos nos dedos ao invés de usar atributos no controle da mão.

Parte 04 – Cabeça

Discussão

2 comentários sobre “Rigging Básico no Maya – Parte 03 – Braços

  1. Parabéns Leandro pelo ótimo tutorial de Maya, vc é master cara. Abração e tudo de bom…vlws!! =)

    Publicado por Danilo V. Sarmento | 14/07/2011, 12:57 am

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