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3D, Autodesk 3ds MAX, Tutorial

Organizando o projeto (Autodesk 3DMAX)

A organização de qualquer projeto, na minha opinião, é fundamental para o sucesso do mesmo. Manter os arquivos organizados através do gerenciamento do próprio software, também agiliza a manipulação desses arquivos, já que texturas, arquivos 3D, etc são carregados e salvos de forma rápida.

No 3DMAX, para criar um projeto, acesse File > Set Project Folder…

Set Project Folder

Uma árvore de diretórios é criada no local determinado por você:

Pastas criadas

Descrição das pastas:

Pasta Tipo de arquivos armazenados
AutoBackup Arquivos de backup do projeto atual, gerados automaticamente pelo recurso Auto Backup (Customize menu > Preferences > Preference Settings dialog > Files).
BitmapProxies Proxy de bitmaps.
Downloads Arquivos baixados pelo i-drop (saiba mais em: http://idrop.autodesk.com).
Export Arquivos exportados através do comando Export… (File > Export…).
Expressions Arquivos de texto usados por controles de expressão.
Import Tipos de arquivos que serão importados através do comando Import (File > Import…).
Materials Arquivos de biblioteca de materiais (MAT).
Previews Previews de renders e animações. Usando o Animation > Preview, envia a animação direto para essa pasta.
RenderOutput Imagens finais de render.
RenderPresets Arquivos de pré-configuração de render (Render Presets).
Sceneassets\Animations Arquivos de animação, incluindo formatos XAF, XMM, BIP, FIG, MFE, entre outros.
Sceneassets\Images Arquivos de imagens usados como texturas e mapas.
Sceneassets\Photometric Arquivos de luzes fotométricas no formato (IES).
Sceneassets\RenderAssets Arquivos do Mental Ray e outros arquivos de render, incluindo mapas de sombra, mapa de photons, mapa de final gather, arquivos (MI), e passos de render.
Sceneassets\Sounds Arquivos de áudio.
Scenes Arquivos (MAX).
VideoPost Arquivos do Video Post.

O arquivo de extensão MXP, que fica na raiz da pasta de projeto criada, possui o nome do projeto e contém as configurações padrões do projeto específico, podendo ser alterado via editor de texto.

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