Rigging Básico no Maya

22 07 2011

Fiz uma série de vídeos mostrando como construir um rigging básico. Esse rigging é bem básico, mesmo, havendo algumas limitações como, por exemplo, a inexistência da opção de FK para os braços. O objetivo é dar uma visão geral de como tudo funciona.

Abaixo, seguem os links para as etapas:


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