Rigging Básico no Maya – Parte 03 – Braços

30 06 2011

Seguem mais 3 vídeos mostrando o rigging dos braços.

Observação:

No meu caso, eu modelei a mão de forma mais natural. Isso acaba deixando o posicionamento dos joints dos dedos mais complexo. Se quiser facilitar, mantenha os dedos mais retos. Dessa forma, pode-se até criar controles diretos nos dedos ao invés de usar atributos no controle da mão.

Parte 04 – Cabeça


Ações

Informação

2 respostas

14 07 2011
Danilo V. Sarmento

Parabéns Leandro pelo ótimo tutorial de Maya, vc é master cara. Abração e tudo de bom…vlws!! =)

14 07 2011
Leandro Oliveira

Obrigado, Danilo.

Master? hehehehe Não, acho que não… Tenho muito, muito que aprender ainda.

Abração, cara.

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