Seguem mais 3 vídeos mostrando o rigging dos braços.
Observação:
No meu caso, eu modelei a mão de forma mais natural. Isso acaba deixando o posicionamento dos joints dos dedos mais complexo. Se quiser facilitar, mantenha os dedos mais retos. Dessa forma, pode-se até criar controles diretos nos dedos ao invés de usar atributos no controle da mão.
Parabéns Leandro pelo ótimo tutorial de Maya, vc é master cara. Abração e tudo de bom…vlws!! =)
Obrigado, Danilo.
Master? hehehehe Não, acho que não… Tenho muito, muito que aprender ainda.
Abração, cara.